KI-geführte Abenteuer
Die KI erzählt Szenen, reagiert auf Entscheidungen, steuert NPCs und treibt die Welt wie ein digitaler Game Master voran.
Moderne KI-Pen-&-Paper-Plattform
PromptsAndPaper übersetzt die Idee von Pen & Paper in eine moderne Webplattform, auf der die KI zum Game Master wird. Die erste Version konzentriert sich bewusst auf eine starke mehrsprachige Startseite, während Szenarien, Session-Systeme und tiefere Mechaniken noch sauber entwickelt werden.
Vision
Die Plattform soll sich wie eine Brücke zwischen klassischem Tabletop-Rollenspiel und moderner KI-Interaktion anfühlen: immersiv, strukturiert, erweiterbar und bereit für langfristige Geschichten.
Die KI erzählt Szenen, reagiert auf Entscheidungen, steuert NPCs und treibt die Welt wie ein digitaler Game Master voran.
Sessions sollen speicherbar und fortsetzbar sein – mit strukturiertem Status, Recaps, Inventaren, Quests und Charakterfortschritt.
Fantasy, Sci-Fi, Horror, Detective, DnD-inspirierte und eigene Welten sollen in ein flexibles Szenario-System passen.
Prompts sind nicht nur Textbausteine, sondern wiederverwendbare Systemmodule für Weltregeln, GM-Verhalten und Szenario-Setups.
Das Frontend soll hochwertig, dynamisch und produktartig wirken – nicht wie ein simples Dokument oder ein Chat-Wrapper.
Szenarien, Übersetzungen, Systemprompts und Save-Schemas sollen später einfach pflegbar und erweiterbar sein.
Experience Flow
Auch bevor alle Features existieren, definiert das gewünschte Erlebnis bereits die Produktarchitektur und die Content-Richtung.
Spieler entdecken ein Szenario, Universum oder Kampagnenkonzept, das zur gewünschten Stimmung und Spielweise passt.
Ein geführtes Setup bereitet die Session mit Regeln, Charakteren, Hooks und KI-Game-Master-Anweisungen vor.
Die KI erzählt, reagiert, verwaltet Zustände und hält das Abenteuer am Laufen, während die Spieler die Geschichte formen.
Der Kampagnenstatus wird erhalten, damit die Geschichte später mit Recap, Inventar, Queststatus und Kontinuität weitergeht.
Architecture
Die Startseite rahmt schon jetzt die wichtigsten Bausteine ein, damit das spätere Produkt wachsen kann, ohne unstrukturiert zu werden.
Eine spätere Bibliothek für kuratierte Abenteuer und Welten.
Strukturierte Speicherobjekte statt rohem Chatlog-Dumping.
Ein kontrolliertes Prompt- und Antwortsystem für zuverlässiges Rollenspiel.
Das öffentliche Produkt soll von Anfang an mehrsprachig funktionieren.
SEO
Eine wichtige Projektregel ist jetzt ausdrücklich verankert: Öffentliche Discovery-Seiten sollen beim ersten Laden echtes HTML ausgeben und nicht auf reines Client-Rendering angewiesen sein.
Roadmap
Dieser Starter-Deploy hält die Oberfläche bewusst fokussiert und lässt gleichzeitig Raum für spätere Produktebenen.
Eine starke moderne Homepage mit Mehrsprachigkeit, visueller Identität, SEO-Basis und Railway-fähigem Deployment online bringen.
Definieren, wie Universen, Szenarien, Prompts, Metadata und spätere Karten oder Filter strukturiert werden sollen.
Das Speicherformat für Kampagnen, Recap-Kontinuität, Charakterstatus und Weltfortschritt entwerfen.
Den eigentlichen Play-Screen mit Game-Master-Output, Player-Inputs, Auswahloptionen und State-Panels bauen.
PromptsAndPaper
Diese Version ist bewusst nicht mit unfertigen Unterseiten überladen. Sie gibt PromptsAndPaper ein modernes, glaubwürdiges öffentliches Gesicht und hält die Architektur offen für die Systeme, die als Nächstes kommen.